home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / art&graf.ix / art-5110 / flm_play / readme.1st < prev   
Text File  |  1993-10-27  |  18KB  |  537 lines

  1. These Animations were done with LEXICOR SOFTWARE CORPORATION 3D 
  2. Animator and Renderer CHRONOS-3D, FLM is the Film Format of Lexicor
  3. Software, and it can be played using the PLAYER.PRG. The Animations
  4. will only un on a a 520, 1040, Mega and TT without Graphics Card.
  5.  
  6. If you want to have Animations for the Falcon or GRAPHICS CARD 
  7. and the latest revision of the new Players then please feel free 
  8. to email:
  9.  
  10. Lexicor@world.std.com
  11. lexicor-request@world.std.com
  12. 73073,142@compuserve.com
  13. LEXICORWORLD@delphi.com
  14.  
  15. Tel: (508) 792-6618
  16. Fax: (508) 792-2487
  17.  
  18. Please note that if you have a SPEKTRUM Animation file you will have
  19. to use Unispec or Anispec to view these animations in 512 Colors at
  20. 320x200 on your Atari. The respective file will be included in the
  21. zip if you DO have a Spektrum Animation.
  22.  
  23. for LEXICOR WORLD support.
  24.  
  25. README on other LEXICOR PRODUCTS included after this textfile.
  26.  
  27. --------------------------------------------------------------------
  28.  
  29. To the programs itself; "PHASE-4" Software is a series of separate programs 
  30. that will allow you to make, in my opinion, high quality (considering ST/TT 
  31. standards) animations using "Key-Frame-Techniques". It is completely compatible 
  32. to the Cyber Series and as a matter of fact if you purchase CHRONOS-3D you 
  33. get Cybersculpt along with it to create your 3D models. Since I know that in 
  34. England you don't have much in the way of Atari TT or Graphics boards I am 
  35. telling you now that it is fully compatible to the TT, supports all the 
  36. resolutions and colours and naturally makes full use of its speed, co-processor 
  37. and TTram. As a matter of fact you can get & view animations made with 
  38. "PHASE-4" Software at 16/32 PDL at Strood, Kent for the TT. The current 
  39. Graphic boards which are supported are, the ISAC and JRI Colourboard and the 
  40. MATRIX boards C32 and COCO, NOVA Graphics Boards and Crazy Dot's.
  41.  
  42. Now to a very brief introduction to each element.
  43.  
  44. CHRONOS-3D is a key frame animator, with it you can not only move, change 
  45. and twist around your 3D CAD modelsbut you can choose between different 
  46. shadings (Phong, Goraud, Flat), simulate as many light sources you want till 
  47. your memory bursts, create metamorphosis-like effects etc. With it comes 
  48. Cybersculpt and a Player with which you can then watch your finished animation 
  49. with a speed of up to 60 frames per second, from RAM as well as from disk, 
  50. which means that with a quick enough hard drive you can run the animation 
  51. smoothly at real-time. (15 m/s harddrive will allow upto 45-48 frames per 
  52. second!).
  53.  
  54. Morphing, Realistic Movements and Animations, Cycling and Renderman Compat.
  55. Light sources, infinite key frame animations and positions possible.
  56.  
  57. Begin with CHRONOS to enter the world of Virtual 3D Graphics!
  58.  
  59. PRISM PAINT is an add-on tool for animations created with CHRONOS. You can 
  60. then edit it, add on new pics or animations, colours etc. However it was not 
  61. designed as an animation package on its own, or as a painting program. It 
  62. however can be used as such although then you will find that it has not enough 
  63. functions to make life easier, it is meant to be together with CHRONOS. 
  64. Interestingly enough PRISM PAINT on its own in its present state will support 
  65. the FALCON030's extended colour and palette (as well as resolution) and I have 
  66. even seen it work on TKR's Crazy Dots, however it always crashes when I use 
  67. the cut&paste function more than once.
  68.  
  69. This was an information to Prism Paint 1.1, Prism Paint 2.0 is a much 
  70. more powerful tool, and is also known as ARTIS ANIMATOR, which has over
  71. 100 functions, printer, scanner and font support etc.
  72.  
  73. PRISM RENDER is a render & raytracing program with which you can create a 
  74. "Photorealistic" animation or picture using the animations from CHRONOS. You 
  75. can choose between different types of layers, reflections etc.
  76.  
  77. Then you get small little extra's like GENESIS that allows to produce 2D & 3D 
  78. starfields in motion and can create 3D fractal planets as .3D2 (Cyber) files 
  79. which you can then implement in your animation.
  80.  
  81. That was only a short introduction, if you have any questions about the program 
  82. don't hesitate to contact me at the given address, phone & fax (fax or phone 
  83. preferred). Full support and European distribution will be in Austria (awkward 
  84. place, I know!). "PHASE-4" owners will then be able to get animations, CAD 3D 
  85. files and pics for use in their own animations (or just to watch them?). 
  86.  
  87. XENOMORPH (PHOENIX U.S.A. version 1.0)
  88.  
  89. In the U.S.A. contact us at (510) 848-7621 Fax: (510) 848-7613
  90. Tech. Hotline and individual Product Support at: (508) 792-6618
  91.  
  92. Internet: Lexicor@world.std.com 
  93. Compuserve: 75300.763@compuserve.com 
  94. Genie: XKY84999@genie.geis.com
  95. Delphi: LEXICOR or LEXICORWORLD@delphi.com 
  96.  
  97. For International Support Fax at: (508) 792-2487 or phone (508) 792-6618*
  98.  
  99. * This number will change for Lexicor International Support
  100.  
  101. -----------------------------------------------------------------------
  102.  
  103. Xenomorf is a powerful and full featured 3D renderer which lets you 
  104. create amazingly realistic three dimensional images on your Atari 
  105. Computer.
  106.  
  107. Xenomorf will run on all Atari ST, STe, TT030 and Falcon030 Systems 
  108. and all known Graphics Cards with a minimum of 1 meg of Ram.
  109.  
  110. Xenomorf (Phoenix U.S.A.) includes following features:
  111.  
  112. o Render Objects with smooth shading, no more polygon edges!
  113. o Objects will render with highlights
  114. o Objects may be textured with wood grain, marble, or wrap and
  115.   image around the object
  116. o Each Object may have it's own color palette
  117. o Number of Objects is limited only by memory
  118. o 4 different light source type, up to 21 lights in a scene.
  119. o 3 different camera types. Maneuver the camera anywhere in a
  120.   scene. 
  121. o Graphical object, light and camera positioning editor. 
  122. o View and save rendered images as 512 color Spectrum SPC files,
  123.   2 to 256 color GIF files, or true color (24bit) Targa files at any
  124.   resolution. 
  125. o Simple animation capabilities, or render CTL script animations 
  126.   (Cyber Control v.1.1 required for CTL animations) or use the new
  127.   ANM-LINK (relativity) to render Chronos Key-frame animations with 
  128.   morphs and cycles.
  129. o Several tutorial and sample objects included
  130. o Runs in any 80 column color or monochrome resolution
  131. o Full math co-processor support
  132. o Plus much much more!
  133.  
  134. OFFICIAL LEXICOR SOFTWARE PRESS RELEASE 
  135.  
  136. --------------------------------------- 
  137.  
  138. LEXICOR SOFTWARE is proud to announce the release of the long 
  139. awaited PRISM PAINT II (ARTIS ANIMATOR). 
  140.  
  141. Check out the *.GIF files which are screen shot's of some of 
  142. Prism Paint II new features. 
  143.  
  144.  
  145. Date of availability: 03/09/93 
  146.  
  147. Premiere Release by Lexicor Software Corporation in the U.S.A.  
  148.  
  149. In conjunction with Artis Software Austria we combine the powerful 
  150. functionality of Artis into an animation package which is available 
  151. at an upgrade path from people with Prism Paint 1.1 or 1.5B. 
  152.  
  153. Price: Recommended Retail is 189 U$D. Now 30 Day special offer for 
  154. 149 U$D. Upgrade path is possible. Please call (510) 848-7621 for 
  155. more details on that. 
  156.  
  157. So how much does Prism Paint II vary from Prism Paint I (and a half). 
  158. Everything! Prism Paint is a complete re-write! It has nothing to do 
  159. with the original Prism Paint (except the name, the PNT file compat. 
  160. and that was about it!). 
  161.  
  162. Special New Features. 
  163.  
  164. Over 113 Functions 
  165. User Programmable Functions 
  166. RUN time file builder (ideal for Phoenix user's to build their animations) 
  167. Modular Design (external programmable port) 
  168. Supports every VDI friendly Graphics Board (e.g. NOVA, CRDOTS, MATRIX) 
  169. in any color's from 2, 16, 256, 32k, 64k upto 24bit. 
  170. Also run's and support's the Falcon in every resolution and color. 
  171. Built in Virtual Screen Manager 
  172. Special 24bit (NOVA STELLUM SPECIAL) air brushes 
  173. Geometrical features 
  174. Pixel Oriented Painting Options 
  175. Very thorough, intuitive and user-friendly interface 
  176. Can read GIF, TGA, IMG, XIMG, DOO, DEGAS, NEOCHROME, PIC, PNT and can  
  177. do much more because of the modular port which allows easy external 
  178. adaptations of new file format's. 
  179. Can write GIF, TGA, IMG and PNT same Modular features. 
  180. Color Printout Capabilities within Prism Paint II. Has a modular port 
  181. to expand it's print out driver capabilities. Very useful is the  
  182. HP Deskjet 550C driver, ideal for low-end color printout. 
  183. Memory Management, you can allocate Prism Paint II a certain amount of 
  184. your System Memory (eg. 80% of RAM). 
  185. Automatic Support of TTRAM. 
  186. Intuitive Magnifying Glass. 
  187. HSV, YMC, and RGB Palette Options 
  188. Extended Fill Patterns  
  189. Extensive Cut and Paste Options  
  190. Complete built in Help File 
  191. Support's Font GDOS, Speedo as well as SIGNUM Font's.
  192. Complete Modular Port
  193. Special NOVA TC brush effects
  194. Scanner Support (Port for own Scanner Driver's)
  195. Single Palette per Frame 
  196. Merge Modes between Film or run-time files
  197. Full Support of Phoenix Run Time Files
  198.  
  199. Plus much, much more and everything you expect from a normal Painting  
  200. Program with extended Animation features. 
  201.   
  202.  
  203. The new Film File Format is called AFF. It is a resolution independent 
  204. film file format which will run perfectly in 2, 16, 256, 32K, 64k or  
  205. even 24bit and make full use of it. As of now, th AFF film file format 
  206. has the option of Palette-Per-Frame, but it is not supported in Prism 
  207. Paint II because of the speed. 
  208.  
  209. You have the option to select a number of frames and delete them eg. 
  210. I can select frames 5-29 from 100 frames and delete only those selected.  
  211.  
  212. Prism Paint II is a single frame editor, with the ability to not only 
  213. build animations but also to play them. However on the way are AFF Specific 
  214. Players that support the Hardware directly and are therefore much faster. 
  215.  
  216. E.g. in 24bit a true color animation on the NOVA VME can only get a speed 
  217. of 4-8 frames per second in 640x480. Hardly a decent speed. However with the 
  218. specific player this can be boosted up to at least twice the speed, if not 
  219. more. Writing to the Hardware was always a lot faster. 
  220.  
  221. The Modular External Port allow the user or any interested person to write 
  222. his own drivers for a color or b/w printer or to be able to read or write 
  223. new file format's. It is very easy and clearly documented so that this is no
  224. problem at all, for anyone with any knowledge in C. 
  225.  
  226. The programmable drawing tools are set up in such a way that you can use the 
  227. program tools to make your own new one. Eg. you can echo, or make the image 
  228. move circular etc. with the programmable drawing tools.  
  229.  
  230. Prism Paint II is the next step in our animation. It is the final and
  231. last addition. Once you have relativity and phoenix, and now prism paint II 
  232. to load and build animations you are basically complete. Prism Paint II 
  233. is the final building block. However, as you can see, Prism Paint II is 
  234. far, far more than just the regular paint or animation program. In it's 
  235. wealth of functions and ease of use, you will see that this is most 
  236. likely one of the most powerful painting and animation tools around for 
  237. this price. 
  238.  
  239.  
  240. For more information contact Lexicor Software Corporation
  241. 1726 Franzisko Street, CA 94703, Berkeley 
  242. (510) 848-7621  
  243. (510) 848-7613 
  244.  
  245.  
  246. Or contact us at Lexicor@world.std.com, 75300,763@compuserve.com,  
  247. LEXICOR@delphi.com, LEXICORWORLD@delphi.com
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254.                    LEXICOR SOFTWARE CORPORATION
  255.  
  256.                         1726 Francisco Street
  257.  
  258.                           CA 94703, Berkley
  259.  
  260.                 Tel: (510) 848-7621 - Fax: (510) 848-7613 
  261.  
  262.                                               
  263.  
  264. This is an official announcement from LEXICOR SOFTWARE CORPORATION  
  265.  
  266.  
  267.  
  268. Lexicor Software is extremely proud to announce the release of RAYSTART in 
  269.  
  270. the U.S.A. It comes, naturally completely in English and is one of the best
  271.  
  272. Raytracers around on the Atari Platform.  
  273.  
  274.  
  275.  
  276. Check out some of the Raytraced Images of RAYSTART in our Lexicor Graphics
  277.  
  278. Library. 
  279.  
  280.  
  281.  
  282. Ray tracing allows you to produce near-photorealistic images and animation. The ray tracer 
  283. can accurately model such lighting effects as shadow, reflection and refraction, 
  284. magnification, mirrors, and textured surfaces.
  285.  
  286.  
  287.  
  288. It is a lovely addition to our family of Graphics Software. Perfect for use
  289.  
  290. in Presentation, Multimedia, Animation maybe and definately DTP.  
  291.  
  292.  
  293.  
  294. It has a built in Editor very similar to CAD-3D2 from Antic and is 3D2 file
  295.  
  296. Compatible which means that you can use your Cyber Models (3D2) with it. 
  297.  
  298.  
  299.  
  300. I will quote Godefroy de Maupeou from the French Magazine ST-Mag. (translated from 
  301. French into English)
  302.  
  303.  
  304.  
  305. "Raystart 1.0 is a big surprise. For a price that is usually for small Utilities, it is an 
  306. extremely powerful Raytracer and very easy to use!" 
  307.  
  308.  
  309.  
  310.                             Godefroy de Maupeou 
  311.  
  312.  
  313.  
  314. In the same article he said:  
  315.  
  316. "Raystart is extremely fast, judge for yourself. A Sphere in 160x120 mode TIF with the 
  317. raytracing option, a mirror of 100% and one solar light takes 22 Seconds, without 
  318. antialiasing, 57 Seconds with antialiasing set to 1 (Four rays per Point rather than one)." 
  319.  
  320.  
  321.  
  322.  
  323.  
  324.  
  325. He however failed to mention the testing conditions, as RAYSTART v.1.0 has no Math 
  326. Co-Processor support these times are extremely fast for any raytracer, may it be for a 
  327. TT, Falcon or just a plain ST. 
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333. So how do I make a 3D Design and Raytrace it? 
  334.  
  335.  
  336.  
  337. - Load or make an Object 
  338.  
  339. - Confirm th Object for Output 
  340.  
  341. - Choose a Color for your Object 
  342.  
  343. - Choose a Texture 
  344.  
  345. - Choose it's attributes (when a ray of light hit's th Object) 
  346.  
  347. - Position the light sources 
  348.  
  349. - Position the Camera 
  350.  
  351. - Select the method of calculation 
  352.  
  353. - While an object is raytraced you have the option to interrupt it and continue later on 
  354.  
  355.  
  356.  
  357. Positioning the Camera can be done using either a Coordinate System just like PHOENIX 
  358. or a point and click interface like CHRONOS.  
  359.  
  360.  
  361.  
  362. Parallel, Point, Ambient and Spot light sources  
  363.  
  364.  
  365.  
  366. Additional options for Interpolation, Mirror, Transparency, Convex, Reflections, Shine, 
  367. Texture, density, antialiasing and more. 
  368.  
  369.  
  370.  
  371. Functional and Analytical Objects. 
  372.  
  373.  
  374.  
  375. Intuitive Point and click Graphical User Interface, very easy to use. 
  376.  
  377.  
  378.  
  379. The Textures Menu have four different types of color deviations (if that is the right 
  380. word): Block, Rings, Spherical and Striped. Each one of these Textures can be 
  381. parametrised with a dozen other features, including the random functions. I won't go into 
  382. detail of each those other functions as they are too specific. 
  383.  
  384.   
  385.  
  386. Distortion Raster 
  387.  
  388.  
  389.  
  390. The built in Editor allows you to change or distort a previously defined Object via a 
  391. mathematical funtion which can be user-defined.  
  392.  
  393.  
  394.  
  395.  
  396. System Requirements: 
  397.  
  398.  
  399.  
  400. Any Atari ST, STE, Mega, TT or Falcon.
  401.  
  402.  
  403.  
  404. Price: 99,- U$D 
  405.  
  406.  
  407.  
  408. Availabitlity:     GERMAN version Raystart 1.0, NOW
  409.  
  410.              ENGLISH version Raystart 1.0, September 1993
  411.  
  412.  
  413. Does not include Shipping and Tax. 
  414.  
  415. Please contact LEXICOR SOFTWARE CORPORATION in Berkley at: 
  416.  
  417.  
  418.  
  419. 1726 Franzisko Street
  420.  
  421. CA 94703, Berkley
  422.  
  423. U.S.A.
  424.  
  425. Tel: (510) 848-7621
  426.  
  427. Fax: (510) 848-7613 
  428.  
  429. For more information and introductory prices.
  430.  
  431.                   AVERKEY from AVER TECHNOLOGIES
  432.  
  433.                     The Pocket Size VGA to Video Encoder
  434.  
  435.  
  436. English:
  437.  
  438. The AVerKey is a compact PC-Video peripheral that bridges VGA Display capabilities over 
  439. to standard NTSC or PAL video devices. The AVerKey adds presentation power to VGA 
  440. based system's. With the powerful AVerKey you can add your television, VCR and large 
  441. screen display to your computer hardware, multimedia in General. 
  442.  
  443. Move the presentation from the VGA monitor to the world of video with the AVerKey!
  444.  
  445. AVerKey features reflect the latest in multimedia hardware design. Through it's compact 
  446. size and powerful internal design, the AVerKey can be quickly installed to convert a 
  447. number of resolutions and convert these into standard NTSC or PAL signal's.
  448.  
  449. As an added feature, the AVerKey features a state-of-the-art, built in flicker filter. This 
  450. filter helps overcome the inherent flicker problems which arise when linking the VGA 
  451. envrioment with video.
  452.  
  453. Deutsch:
  454.  
  455. Der AVerKey ist eine kompakte PC-Video Peripherie die ihr VGA Signal auf standard 
  456. NTSC oder PAL Video Signale convertiert. Es ist bestens geeignet für den Multimedia 
  457. Bereich mit ihrem VGA Ausgabe System. Mit dem AVerKey verbinden sie ihren Fernseher, 
  458. Videorecorder oder Großbildschirm mit ihren Computer (VGA Output).
  459.  
  460. Machen sie den Schritt in richtung Video mit dem AVerKey!
  461.  
  462. AVerKey ist auf dem neuestem Stand der Technik im Multimedia Bereich. Die Kompakte 
  463. Bauform sowie der eingebaute flicker filter geben ausgezeichnete Resultate auf Video.
  464.  
  465. Der flicker fixer korrigiert die sonst immer schlechte VGA Signal ausgabe auf Video egal 
  466. ob es in NTSC oder PAL ist.
  467.  
  468.  
  469. Supported Display Modes
  470.  
  471.  
  472. In NTSC
  473.  
  474.  
  475. All Standard VGA Modes
  476.  
  477. 640x480 mode with any color mode (256, 32768, 65536)
  478.  
  479.  
  480.  
  481. In PAL
  482.  
  483.  
  484.  
  485. All Standard VGA Modes
  486.  
  487. 640x480 mode with any color mode (256, 32768, 65536)
  488.  
  489. 800x600 mode if using Cirrus CL-GD 6410 VGA chip or Tseng Labs. ET-4000 with 
  490. frequency synthesizer as ICS 2494-237
  491.  
  492.  
  493.  
  494. Input
  495.  
  496.  
  497.  
  498. 1 x VGA Card input connector
  499.  
  500.     - Analog RGB signal from VGA connector's 15-pni display connector
  501.  
  502.     - Voltage: 0.7 Volt peak to peak
  503.  
  504.     
  505.  
  506. Output
  507.  
  508.  
  509.  
  510. 1 x VGA Monitor 15 pin card signal
  511.  
  512. 1 x RGB Video 15 pin: 0.7 Vp-p
  513.  
  514. 1 x Video Out: 
  515.  
  516.     - Composite Video, 1.0 Volt peak to peak, RCA jack connector
  517.  
  518. 1 x S-VHS Out:
  519.  
  520.     - Y (Luminance), C (Chrominance) Video, Mini-DIN 4 pin connector.
  521.  
  522.  
  523.  
  524. Power Consumption:    
  525.  
  526.  
  527.  
  528. Maximum 4.5 W
  529.  
  530.  
  531. Price in the U.S.A. at LEXICOR SOFTWARE CORPORATION
  532.  
  533. 289 U$D without Tax and without Shipping
  534.  
  535.  
  536.  
  537.